原神1.2版本另一位五星角色甘雨上线后备受好评,相比于此前出的两个岩系角色,甘雨的输出能力明显更强,仅靠蓄力重击的霜华矢就能轻松打出大几万的伤害,还不需要借助任何元素反应。不仅如此,甘雨的命座设置也比较良心,如果是作为主C使用,那么1命就是质变,后面的命座大多数都是提升E技能和大招的机制,对于霜华矢的伤害并没有帮助,所以大部分玩家都把甘雨作为主C使用。其实甘雨的两个技能也有很大的开发空间,今天我们就来详细为大家介绍一下甘雨技能的机制,尤其是大招理论倍率非常惊人。
首先是甘雨的E技能,虽然不少玩家吐槽这个技能就是加强版兔兔伯爵,但实际上甘雨的E技能比安柏的E强大许多,体现在三方面,第一,甘雨使用E技能的瞬间可以造成冰元素范围伤害,能够得到两个元素能量球,安柏的E没有,冰莲爆裂时还能再获得两个能力球。第二,甘雨使用E技能之后有一个原地后撤步的动作,手感极佳,还能够用来瞬间来开身位,避免受到近身攻击,安柏也没有。第三,甘雨6命之后,E技能可以和霜华矢联动,放E之后无需蓄力就可以释放霜华矢。
甘雨的大招其实被不少玩家低估,因为甘雨的大招攻击频率很快,看上去是零散的降下冰锥,不少玩家都认为这个技能是随机打击,其实不然。通过测试,甘雨的大招拥有独特的索敌机制,期间总共会进行10轮攻击,其中有2轮攻击会降下6根冰锥,有7个攻击会降下5根冰锥,最后一轮固定降下4根冰锥,总计是51根冰锥。冰锥是小范围的AOE伤害,如果敌人靠的很近,一根冰锥可以同时击中多个目标。
那么这10轮51根冰锥是如何造成了严重的伤害的呢?并不是大家想象中的随机攻击,而是基于怪物数量概率索敌,当怪物只有1个的时候,每轮第1支冰锥100%命中,之后的冰锥随机命中,当怪物数量是2个的时候,每轮前2支冰锥会100%命中这两个敌人,其他冰锥随机命中,以此推类,直到出现6个敌人的时候,每轮前5支冰锥100%命中5个敌人,但是第6支冰锥是随机命中。通过这一个规律也能够准确的看出,即使只有1个敌人,甘雨的大招运气再差,也可以在10轮攻击中最少命中10次,那最多又可以命中多少呢?
如果让温迪和甘雨组成一支队伍,那么大招的命中次数就可以明显提高。因为温迪的大招可以把怪物聚在一起,比如把2只怪物聚在一起,那么一轮攻击中,肯定会有2根冰锥同时击中这2个怪物,而且因为范围伤害效果,怪物会吃到多次伤害,2只怪物就能吃到4次伤害,3只怪物是9次伤害,5只怪物就是25次伤害,这种重复叠伤的机制已经在公子断流中出现过。按照6级大招每支冰锥是98%的伤害,那么5只怪物配合温迪聚怪,10轮攻击的理论伤害能够达到12500%。
通过上面的分析也能够准确的看出,甘雨除了作为主C能有出色的表现外,也可以凭借大招成为一名出色的副C,尤其是配合双风体系,甘雨说不定还有更大的价值!